Dec 22, 2008

Apa itu Visual Basic-Belajar Visual Basic

Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang bersifat event driven dan menawarkan Integrated Development Environment (IDE) visual untuk membuat program aplikasi berbasis sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman Common Object Model (COM). Visual Basic merupakan turunan….

bahasa BASIC dan menawarkan pengembangan aplikasi komputer berbasis grafik dengan cepat, akses ke basis data menggunakan Data Access Objects (DAO), (RDO), atau Remote Data Objects, ActiveX Data Object (ADO), serta menawarkan pembuatan kontrol ActiveX dan objek ActiveX. Beberapa bahasa skrip seperti Visual Basic for Applications (VBA) dan Visual Basic Scripting Edition (VBScript), mirip seperti halnya Apa itu Visual Basic, tetapi cara kerjanya yang berbeda.

Para programmer dapat membangun aplikasi dengan menggunakan komponen-komponen yang disediakan oleh Microsoft Visual Basic Program-program yang ditulis dengan Visual Basic juga dapat menggunakan Windows API, tapi membutuhkan deklarasi fungsi eksternal tambahan.



Dalam pemrograman untuk bisnis, Visual Basic memiliki pangsa pasar yang sangat luas. Dalam sebuah survey yang dilakukan pada tahun 2005, 62% pengembang perangkat lunak dilaporkan menggunakan berbagai bentuk Visual Basic, yang diikuti oleh C++, JavaScript, C#, dan Java.


Source : Wikipedia



Adamo, Senjata Dell Hadapi MacBook Air

Dell Computer mempersiapkan sebuah laptop baru yang diklaim memiliki bodi lebih ringan dan lebih tipis dibanding Apple MacBook Air. Tatelman, VP consumer sales and marketing Dell, belum memastikan mengenai notebook yang diperkirakan memiliki nama Adamo.

“Saya kira Dell memerlukan ikon produk yang tampil lebih dinamis dan fantastis, ” tutur Tatelman.

Pernyataan Tantelman memang tidak menyebut mengenai Adamo, namun banyak rumor yang beredar mengenai produk notebook Dell tersebut. Jika rencana tersebut benar, maka Dell akan bertarung dengan Apple di kategori notebook tipis.


AMD Phenom X4 9100e, Prosesor Quad-Core 65W Pertama di Dunia

AMD memperkenalkan prosesor quad-core paling hemat energi untuk PC desktop. Prosesor terbaru AMD tersebut adalah Phenom X4 9100e yang dilengkapi dengan chipset AMD 780 series.

AMD menawarkan platform PC efisien yang bisa memutar film Blu-ray, game, dan multimedia. Dengan prosesor anyar tersebut pemilik PC dapat melakukan beragam aktivitas secara berbarengan seperti merancang digital content, membuka e-mail, atau mengunduh file musik, tanpa perlu khawatir komputer hang.

PC yang menggunakan prosesor AMD Phenom X4 9100e dan AMD 780 series ideal untuk untuk konsumer dan pelanggan bisnis yang biasanya mencari PC bertampilan cool, tidak berisik, dan hemat listrik. Prosesor AMD Phenom X4 9100e diharapkan segera digunakan oleh perusahaan OEM besar dan System Builder.

Sumber: AMD


Intel VS Amd

Processors: Intel vs. AMD

Jika motherboard dalah jantung dari sistem anda, Central processing unit (CPU atau Processor) adalah otaknya. Memilih salah satunya saat ini adalah sangat rumit dibanding dulu. Saya ingat pada era 90 an ketika hanya 2 atau 3 clock speed dan hanya satu model yang dapat dipilih. Sekarang hanya ada dua pesaing yang tertinggal dipasaran, dan nyaris dengan ratusan processor yang berbeda (ketika anda mempertimbangkan model dan speed) sedikit pusing untuk menjabarkannya. Saya akan mengcover hal yang dasar pada artikel ini.

Apa namanya?

Intel dan AMD membuat processor yang mempunyai kelas yang sama, kurang lebih seperti pabrikan mobil.AMD lebih murah dari Intel, walaupun intel mempunyai pangsa pasar yang lebih besar.Hal yang tercepat untuk menilai processor adalah dari clock speednya. Ini dapat dijelaskan dengan sederhana dari operasi yang dapat dihandle perdetiknya (sebuah unit yang diketahui sebagai Hertz, ata Hz). Untuk jelasnya , 3.0 Ghz dapat menghandle 3 milliar operasi perdetik. Tentu saja, speed bukanlah satu-satunya spesifikasi. Cache onboard dan jenis socket adalah faktor definisi yang lain.Ukuran Cache onboard bervariasi antara 512kb dan 1 mb. 1mb biasanya lebih mahal tetapi performance lebih baik.Jenis socket menentukan motherboard yang mana dapat digunakan.Biasanya nama socket termasuk jumlah dari pin yang dipunyai processor.jelasnya, socket 939 mempunyai 939 pin.

Dimana hubungannya?

Ada satu masa dimana satu gigaherzt (1 ghz) processor adalah tidak terbayangkan, Tentu, sekarang adalah barang lama.Bagian terpenting sekarang adalah untuk disadari adalah processor dibedakan antara 2.0 dan 4.0 Ghz speed meningkat menjadi kurang penting.Perbedaan performance antar processor high-end adalah merknya, dan low end processor, hal ini tidak jauh berbeda lagi.Pada waktu yang bersamaan , faktor harga juga meningkat sangat tajam , dengan high end processor berharga sekitar 200 hingga 300 dollar lebih.Anda tidak perlu harus membeli processor yang tercepat.Lebih baik anda mencari motherboard dengan spesifikasi terbaru yang ada. andatidak memerlukan processor tercepat untuk bersenang-senang dengan komputer anda.

Intel

Intel sangat menikmati kesuksesan menjadi yang terfavorite dalam perang processor. Didalam komputer bisnis dan komputer pribadi processor mereka masih menjadi pilihan utama .Walau AMD sekarang menjadi yang terdepan.

Intel menawarkan 3 model dari processor Pentium 4. Model high-end dikenal sebagai Pentium 4 extreme edition.Harganya sangat mahal dan mengharuskan motherboard yang unik pada chipset baru dan socketnya.Model kedua p4 socket 478, untuk yang satu ini yang saya kira harga dengan performancenya yang paling masuk akal.Model terakhir adalah Intel Ekonomis yang dikenal dengan celeron. Intel selalu menyertakan clock speed pada nama model processor mereka.

AMD

Sebagian orang menyukai minoritas sebagai pilihan , untuk saat ini saya salah satunya.AMD telah membuat processor berkualitas dan dengan harga yang lebih murah dari Intel. Beberapa tahun yang lalu, perbedaan antara AMD dan Intel adalah signifikan. Kemudian, harga yang membuat perbedaan.Produk terbaru AMD Ahtlon 64 menawarkan 64 bit processor sebagai generasi selanjutnya dalam perprocessoran.Tentu, untuk saat ini belum ada program/software yang bertransisi dari 32bit ke 64bit, tapi mungkin tahun depan atau tahun depannya lagi, jadi pemilik Athlon 64 tidak perlu mengupgrade processormereka.Processor terbaru dari AMD adalah Athlon 64 FX , harganya lebih murah sekitar 200$ dibanding intel pentium 4 extreme edition. Untuk model satu tingkat dibawah adalah Athlon 64 yang harganya juga lebih murah dari P4 socket 478.Untuk kelas ekonomisnya adalah AMD Sempron.

Satu hal yang perlu anda catat adalah AMD untuk model processor mereka tidak menggambarkan clock speed mereka yang sebenarnya, anda harus teliti lebih dalam disini.Jelasnya , AMD Athlon 64 4000+ bukan 4.0 Ghz processor, tetapi clock speednya adalah 2.4 Ghz.

Jadi processor mana yang anda inginkan ? Intel memegang gelar sebagai raja,tetapi AMD Athlon 64 dengan cepat menyusul diatas P4.Saya tidak akan merekomendasikan high-end untuk kedua jenis merk, sebab harga yang mahal tidak akan menjamin peningkatan kerja yang signifikan.Terkecuali anda mempunyai uang yang berlebih.Untuk model ekonomi hanya untuk mereka yang tidak begitu serius tentang komputer.Jika anda tidak akan memainkan game ,render model 3D,merekam film/lagu, processor celeron atau sempron adalah sangat murah dan tepat.

Seperti kebanyakan pasaran dimana hanya ada beberapa pesaing, pasar processor lebih homogen didalam harga dan performance.Memilih processor sekarang ini tidak masalah asal memilih komponen yang tepat dan sesuai dengan kegunaannya.


TUNE UP UTILITIES 2009 (%100 Working Serial)


Fast,Effective Windows Optimization
One-click overview of your PC performance
Quick analysis of your PC’s hardware, operating system, and programs
Real performance increases, real fast
Easy-to-understand help functions
Intelligent Windows Optimization Built in for Every PC
Intelligent recommendations for your unique PC optimization
Identifies your personal settings and protects them
Highlights your PC’s optimization potential, including unused programs and resource-draining settings
Recommends options and explains performance results before taking any action
Safe Windows Optimization
Provides you with safe and effective optimization results
Corrects all mistakes created from previous tuning attempts
Comprehensive and easy rollback ability for any changes made to your PC
Perfectly Designed for Your Windows Operating System
Automatically detects and configures for your operating system
Ideal for XP and Vista (32/64 bit) users
Designed to leverage the unique features within each operating

Link to download :
http://ws-linker.info/221


Produk Terbaru AMD di AMD Consumer Electronic Event 2008

AMD mempublikasikan beberapa produk dan teknologi terbaru mereka dalam acara perkumpulan beberapa perusahaan yang bertempat di London NYC Hotel. Produk terbaru AMD tersebut merupakan hasil kerja sama dengan beberapa partner AMD serta dipertunjukkan pula demo mengenai produk yang akan dirilis beberapa bulan ke depan.

AMD mempertunjukkan produk terbaru mereka yaitu next-generation Home Conema Platform yang diberi nama Maui. Adapun feature yang diusung dari produk ini yaitu prosesor Phenom X4 9550 dengan chipset 780M, terdapat pula dukungan dari rekan AMD yaitu ATI TV Wonder 650 Combo PCIe tuner card serta dukungan terhadap suara dengan feature integrated 5.1 surround sound amplifier dengan kemampuan 100W per channel output. Terdapat pula paket berupa system dari AMD LIVE yang merupakan software element dari produk AMD terbaru ini serta perkembangan Maui dengan HTPC platform yang berintegrasi dengan amplifier.

Wide series notebook pun dipamerkan dalam event ini, dimana notebook ini menggunakan platform system AMD Puma mobile. Keseluruhan notebook ini dikembangkan dengan teknologi dan dukungan penuh dari prosesor AMD serta chipsetnya pula, dengan tambahan dukungan terhadap third-party WiFi adapter dimana dukungan ini lebih dikenal dengan nama Broadcom dan Atheros.

Sebagai partner kerja AMD, HP pun mempertunjukkan produk mereka yaitu HP Pavilion tx2500 tablet, dimana produk ini menyerupai dengan Pavilion DV-series untuk versi PC. Produk ini merupakan salah satu keindahan bagian dari produk ini, dimana warna body yang crome (berwarna kuning) serta mirrored touchpad. AMD juga mendemokan penggunakan Blu-Ray playback pada beberapa produk DV-Series dimana produk DV-series ini ditujukan untuk menyaingi Centrino 2 model dengan dukungan grafik dari Intel.

Partner lain AMD yang mengusung system Puma pada notebooknya yaitu Toshiba dan Fujitsu-Siemens. Fujitsu mempertunjukkan system yang mana point utama dari demo tersebut cukup membuat daya tarik yang tinggi. Pihak Fujitsu memdemokan mengenai ATI XGP interface. XGP ini juga termasuk external box yang menghubungkan notebook melalui PCI Express atau konektor dimana memungkinkan kita untuk menambah external VGA. Adapun focus utama dari XPG ini yaitu untuk meningkatkan performa dan kemampuan grafis dimana dukungan tersebut didapat dari konfigurasi Hybrid CrossFire.

External XPG box ini memang dirancang untuk memenuhi kebutuhan akan masalah grafis, dimana layanan ini juga termasuk USB dan Firewire hub, serta dukungan terhadap SATA connector. Solusi ini merupakan pilihan yang luar biasa untuk teknologi yang saat ini semakin berkembang. Hal ini sungguh jauh berbeda dengan produk yang biasanya telah menset device pada 1 struktur produk yang telah jadi dan siap dipasarkan tanpa kita dapat melakukan perubahan. XPG box merupakan solusi bagi para pecinta game, dimana layanan ini dapat pula digunakan untuk keperluan sehari-hari seperti menonton film ataupun bermain game dengan tampilan screen yang besar.


Penyebab komputer lambat



Contributed by satelitsoft
Friday, 18 April 2008
Penyebab Komputer Lambat

Komputer anda lemot (lambat), jangan panik, kesal, dan jangan dibanting komputer anda. kinerja sistem komputer (PC)maupun noteboook dapat menurun drastis jika tidak memperhatikan faktor yang mempengaruhinya. Walaupun komputer benda mati yang tak bisa berjalan dan belanja ke mall tapi harus mendapatkan perhatian dan perawatan khusus agar selalu stabil, jika rusak berarti anda yang harus ke mall untuk beli komputer baru. komputer perlu diperlakukan seperti istri atau pacar kedua anda he...he...he....jangan kasih tau pacar saya ya....kembali ke toooopiik.....namun jika tidak pada mestinya, jangan kaget jika tiba-tiba komputer anda mendadak mati atau kerjanya sangat lambat. Beberapa faktor yang mempengaruhi diantaranya:

Perlakuan terhadap komputer itu sendiri, pengaturan BIOS yang kurang maksimal, dan
manajemen sistem operasi yang kurang teratur.

Yang dimaksud dengan perlakuan komputer adalah: mematikan komputer tidak sesuai prosedur (shutdown), CPU tidak pernah dibersihkan, komputer sering dipindah-pindahkan
tempatnya, dan hal-hal yang dapat merusak komputer. Sedangkan yang dimaksud BIOS adalah pengaturannya tidak semaksimal sehingga dapat mengganggu sistem operasi. Jika komputer tidak pernah di-manage secara benar dapat mengakibatkan kinerja sistem operasi akan lambat.

Untuk mengatasi hal itu diperlukan penanganan yang tepat seperti:
Melakukan Defragmenter secara berkala karena klo keseringan komputer bisa ngadat ya setiap 1-2 bulanlah, memasang software antivirus plus anti spyware, membuang software yang tidak digunakan, tidak memaksakan menggunakan software yang berat (memakan memory terlalu banyak atau yang memakan banyak kerja cpu, membuang sampah, dan tindakan lainnya yang mempengaruhi sistem operasi yang digunakan. Mengenal Sistem Operasi Sistem Operasi yang berkembang saat ini ada beberapa macam diantaranya, Windows (Windows 98, Windows 2000, Windows Me,Windows XP, dan Windows Vista) - UNIX (Linux) - Macintosh - OS/2 - Palm OS, dll Untuk informasi lebih lanjut
tentang sistem operasi dapat mengunjungi situs
http://dmoz.org/Computers/Software/Operating_Systems/
Oleh karena banyak yang menggunakan sistem operasi Windows maka di sini akan membahas beberapa faktor yang mempengaruhinya sehingga sistem tersebut menjadi sangat lambat. Komputer yang kerjanya sangat lambat membuat kita kesal, ditambah lagi komputer sering hang padahal ada pekerjaan yang harus selesai segera mungkin.
Semua itu membuat kita stress. Ada dua faktor yang mempengaruhi kerja sistem komputer yaitu faktor internal dan faktor eksternal.

Faktor Internal Yang dimaksud dengan faktor internal adalah segala sesuatu yang berhubungan langsung dengan komputer itu sendiri, diantaranya:
- Banyak aplikasi yang terinstal
- Banyak file sampah
- Banyak aplikasi yang terbaca ketika Start Up
- Manajemen Sistem tidak teratur
- Pilih Kinerja atau Penampilan (style)
- Proses Shutdown tidak sesuai perosedur

Faktor Eksternal faktor eksternal yang dapat menghambat sistem kerja komputer diantaranya:
- Tegangan listrik yang tidak stabil
- Lingkungan yang berdebu
- Suhu cpu pun perlu diperhatikan

Faktor Eksternal penyebab sistem komputer lambat faktor eksternal yang dapat menghambat sistem kerja komputer diantaranya:
1. Tegangan listrik yang tidak stabil Ada kalanya tegangan listrik yang ada di rumah kita tidak berjalan stabil alias naik turun. Hal tersebut bisa ditimbulkan oleh penggunaan listrik yang bersama-sama. Misal: menghidupkan televisi, mesin
air, lemari es (kulkas), dan komputer secara bersama-sama. Suatu saat mematikan mesin air yang tidak digunakan.Nah, jika kondisinya seperti itu tegangan akan mengalami perubahan naik-turun dan inilah faktor penyebab komputer dan monitor menjadi rusak. Untuk menghindari hal ini, sebaiknya menggunakan UPS/stabilizer agar ketika listrik mati secara mendadak masih ada aliran listrik dan dapat melakukan shutdown sesuai prosedur.

2.Lingkungan yang berdebu Debu yang menempel pada komponen komputer dapat mengakibatkan sistem kerja komputer akan terhambat. Bersihkan menggunakan kuas yang lembut, jangan menggunakan kemoceng karena bulubulunya akan rontok sehingga malah memperparah keadaan. Komputer yang bekerja makin lambat perlu diidentifikasi sedini mungkin agar faktor-faktor penyebabnya dapat diniminalisasi. Oleh karena setiap hari bergelut dengan komputer, sedikitnya harus dapat menangani sendiri jika komputer mengalami masalah. Periksa dulu apa penyebab komputer tersebut menjadi lambat, jika sudah ditemukan faktor pemicunya segera atasi sendiri sebelum meminta bantuan orang
lain.

3.Suhu cpu Suhu cpu pun harus diperhatikan, karena dapat menghambat proses kerja dan dapat memperpendek usia cpu, apalagi bagi penggila overclock yang mengharuskan cpu harus terjaga suhunya dan membutuhkan pendingin ekstra Faktor Internal penyebab sistem komputer lambat Banyak aplikasi yang terinstal Jika ingin menginstal software
sebaiknya yang penting dan dibutuhkan saja, jangan terlalu banyak menginstal software yang tidak digunakan. Hal ini secara otomatis akan mengambil space komputer.
Banyak file sampah Yang dimaksud file-file sampah adalah: file pada Recycle Bin, cookies, histroy IE, file bak, file temporary, dll). Ketika menghapus file yang tidak digunakan, tidak secara otomatis file tersebut akan terhapus dari hardisk. Sebenarnya masih tersimpan dalam folder Recycle Bin, dan jika kita ingin mengambil file tersebut masih bisa. Hapuslah file-file dalam Recycle Bin karena seluruh file tersebut masih mengambil ruang hardisk. Pastikan Anda telah memilih file-file yang memang sudah tidak digunakan lagi Banyak aplikasi yang terbaca ketika Start Up Beberapa software ketika pertama kali diinstal menyediakan pilihan yaitu: ikon ditambahkan pada Desktop dan ikon ditambahkan pada Taskbar Quick Launch. Sebaiknya tidak perlu meletakkan ikon program tersebut dalam taskbar karena menjadi beban sistem komputer karena harus menyediakan memori tersendiri. Hal ini akan memperlambat kerja komputer. Aturlah beberapa aplikasi yang memang dibutuhkan dengan
cara mengatur konfigurasi. Jalankan menu Start kemudian pilih Run, ketikkan msconfig. Nonaktifkan aplikasi yang tidak diperlukan ketika Start Up.

Manajemen Sistem tidak teratur Komputer yang sering digunakan juga memerlukan penyegaran, salah satunya adalah dengan cara melakukan Scandisk dan Defragmentasi secara rutin minimal satu bulan sekali. Idealnya satu minggu sekali, tergantung frekuensi penggunaan komputer. Meskipun sesuatu yang sepele, namun sering dilupakan banyak orang. Lakukan Scandisk secara rutin untuk memperbaiki hardisk yang sering crash akibat litrik mati secara mendadak atau hang. Selain melakukan Scandisk, yang tak kalah pentingnya adalah Defragmentasi secara berkala. Hal ini sangat berguna ketika tingkat penggunaan komputer tinggi. File-file perlu ditempatkan sebagaimana mestinya agar ruang kosong tidak berantakan. Jika ruang penempatan file berantakan bisa mengakibatkan kerja komputer lambat. Pilih Penampilan (style themes) Bagi pengguna Windows XP sebaiknya memperhatikan hal ini agar kerja komputer
lebih cepat. Memang penampilan Windows XP sangat bagus, ikon-ikon yang ditampilkan berwarna-warni dengan efek mengkilap. Perlu diketahui, tampilan windows yang bagus tersebut membutuhkan memori yang tidak sedikit. Makanya jangan heran bila semakin lama kerja komputer semakin lambat. Windows XP menyediakan dua pilihan yaitu Adjust for Best Appereance atau Adjust for Best. Jika memilih Adjust for best app maka lebih mengutamakan penampilan sehingga kinerja komputer mememerlukan memori yang lebih. Hal ini berpengaruh pada kinerja komputer. Sedangkan jika memilih Adjust for best performance maka lebih mengutamakan kinerja komputer dibandingkan penampilan sehingga tampilan Windows XP akan nampak seperti biasa tanpa efek bayangan ataupun mengkilap seperi windows versi sebelumnya. Proses Shutdown tidak sesuai perosedur Komputer yang sangat lambat bekerja membuat kita kesal dibuatnya, makin hari kian lambat saja. Kadang-kadang komputer langsung hang secara mendadak ketika sedang asyik bekerja. Kita akan mematikan komputer tersebut dengan cara menekan tombol Restart atau Booting. Hal ini dikerenakan kita tidak bisa mematikan komputer melalui proses Shutdown karena semua tombol keyboard tidak berfungsi. Apabila sering
mematikan komputer melalui tombol Booting, lama-lama bisa mengakibatkan sistem operasi tidak berjalan normal dan hardsik akan mengalami kerusakan (bad sector). Hal ini akan memperparah keadaan karena file-file sistem yang ada pada bad sector tidak dapat terbaca, sehingga komputer sering mengalami mati mendadak (hang).

Source : http://edugaul.com/



Beberapa penyebab Komputer sering Restart

Dibawah ini adalah beberapa penyebab komputer sering restart

hardware:
1. psu na mungkin nga kuat narik power. mungkin kotor krn debu atau mmg psu na dah minta ampun
2. memori yang bermasalah. kemarin jg aku ke` gitu. eh ternyata memorina kalah.
3, harddisk yang dah nga tahan lama. biasanya putaran harddisk dah nga kuat sehingga harddisk mati tetapi mobo dan processor tetap jalan. jelas kompi pasti ngerestart. biasa terjadi pada harddisk yg sering di pake tuk donlod.
3. nah ini dia, di mobo ada komponen yang nga beres
3. wah, parahnya processor dah "maap" rusak (tapi nga mungkin klo cman sering restart doang) hehehe.. coba om cek suhu processor di bios pas kompi restart sendiri. jangan2 putaran kipas proc nga normal.

software
1. yang pastinya virus/spyware sangat berperan. coba instal anti virus om.
2. ada instalasi software yang nga beres. coba cek smua software yang terinstal. uninstal software yang mencurigakan.
3. wah... ini juga, os nya (win/linux) bermasalah. tp biasanya klo yg bermasalah di os kinerja kompi menurun atau skalian nga booting.



Dec 15, 2008

Pengelompokan dan Klasifikasi Komputer

Komputer Berdasarkan Data yang Diolah

Komputer Analog

Komputer ini merupakan komputer yang digunakan untuk menerima sinyal analog, biasanya digunakan untuk melakukan pengecekan untuk data yang tidak berbentuk angka, karena data yang didapatkan adalah data yang bersifat gelombang. Komputer ini biasanya digunakan untuk mempresentasikan suatu keadaan. Sebagai contoh, komputer ini digunakan untuk melakukan pengecekan suhu, penghitung aliran BBM pada SPBU, mengukur kekuatan cahaya, dan lain-lain. Komputer ini banyak digunakan untuk kegiatan ilmiah.
Komputer Digital

Komputer ini merupakan komputer yang kebanyakan yang kita kenal. Data yang diterimanya adalah data yang sudah berupa data digital. Sedangkan fungsinya digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain.

Komputer Hybrid

Merupakan komputer yang memiliki kemampuan dari komputer analog dan komputer digital. Komputer jenis ini diperuntukkan untuk pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif maupun kualitatif, dengan perkataan lain data kuantitatif yang diolah menghasilkan data kualitatifnya dan sebaliknya.



Komputer Berdasarkan Penggunaanya

Special Purpose Computer

Special purpose computer berarti komputer untuk keperluan khusus. Komputer ini dirancang hanya untuk menyelesaikan suatu masalah tertentu. Perangkat yang ada pada komputer ini, baik komponen input, output, pemroses serta softwarenya telah dirancang untuk keperluan tersebut. Biasanya software yang mengendalikan proses sudah berada langsung pada sistem. Contoh dari Special Purpose Computer ini adalah komputer yang digunakan untuk kasir pada supermarket.

General Purpose Computer

Merupakan komputer yang dibuat untuk keperluan secara umum, sehingga komputer tersebut dapat digunakan untuk mengerjakan berbagai macam pekerjaan sesuai dengan kemampuan dan usernya. Personal Computer merupakan salah satu contoh dari kategori ini.



Komputer Berdasarkan Skala Kemampuannya

Berikut ini kategori komputer yang dilihat berdasarkan kemampuannya untuk memproses, baik dalam melayani user, pemrosesan aplikasi, dan kemampuan untuk melaksanakan tugas dalam banyak hal sekaligus pada saat bersamaan.

Small Scale Computer

Komputer skala kecil, merupakan komputer yang memiliki kemampuan proses dalam jumlah kecil. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah komputer desktop atau komputer pribadi yang umumnya digunakan oleh satu orang pada satu saat.

Medium Scale Computer

Komputer untuk skala menengah. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah komputer mini, yang biasanya melayani penggunanya pada dumb terminal .

Large Scale Computer

Komputer untuk skala besar. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah komputer mainframe. Pada mesin tersebut dapat diakses beramai-ramai, dan sudah dilengkapi dengan perangkat dan software yang lengkap. Penggunaannya pun adalah untuk pengolahan perhitungan dengan kemampuan yang cukup rumit untuk diselesaikan oleh komputer medium dan small.



Klasifikasi Komputer

Klasifikasi komputer terbagi atas enam, yaitu:

1. Microcontroller

Microcontroller memiliki semua peralatan pokoknya sebagai sebuah komputer dalam satu chip. Peralatan tersebut diantaranya adalah:


* pemroses (processing)
* Memori,
* Input dan output
Kadangkala pada microcontroller ini beberapa chip digabungkan dalam satu papan rangkaian. Perangkat ini sangat ideal untuk mengerjakan sesuatu yang bersifat khusus, sehingga aplikasi yang diisikan ke dalam komputer ini adalah aplikasi yang bersifat dedicated. Jika dilihat dari harga, microcontroller ini harga umumnya lebih murah dibandingkan dengan komputer lainnya, karena perangkatnya relatif sederhana. Contoh alat ini diantaranya adalah komputer yang digunakan pada mobil untuk mengatur kestabilan mesin, alat untuk pengatur lampu lalu lintas.

2. Microcomputer

Komputer ini khususnya digunakan untuk single-user, biasa disebut juga dengan komputer desktop atau komputer pribadi (personal computer). Komputer ini sudah dirancang sedemikian rupa untuk mampu berinteraksi dengan penggunanya. Penggunaanya sangat populer pada penggunaan di rumah, atau untuk menjalankan aplikasi bisnis.

3. Engineering Workstation

Komputer ini lebih powerfull apabila dibandingkan dengan komputer pribadi, umumnya komputer ini digunakan untuk menjalankan aplikasi yang dipakai oleh para ahli teknik dalam melakukan perhitungan dan penyelesaian pekerjaannya. Aplikasi yang digunakan lebih cenderung kepada software yang banyak melakukan berbagai perhitungan, baik secara tiga dimensi, maupun secara matematika lainnya. Contoh aplikasi yang digunakan untuk komputer golongan ini adalah CAD (computer aided design) yang digunakan untuk melakukan perancangan gambar teknik.

4. Minicomputer

Komputer ini umumnya digunakan untuk banyak pemakai (multiuser) pada saat yang bersamaan, dan time shared. Time shared ini artinya memungkinkan komputer tersebut untuk digunakan oleh beberapa pemakai sekaligus secara bersama-sama, dan komputer akan membagi-bagi waktunya bergantian untuk masing-masing pemakai. Tentunya penggantian waktu layanan ini tidak terlalu terasa bagi pemakai, mengingat pembagian waktunya dihitung dalam waktu yang sangat sempit, atau dalam satuan perseribu detik, tergantung sistem yang digunakan.

Pelayanan pada penggunanya lebih dititikberatkan kepada proses, bukan terhadap interaksi pengguna komputer tersebut. Contoh komputer yang termasuk ke dalam golongan ini adalah IBM AS/400. Komputer ini lebih cenderung digunakan pada untuk suatu kelompok pengguna atau per departemen pada perusahaan besar.

5. Mainframe

Pada tahap awal mulainya era komputerisasi, mainframe merupakan satu-satunya komputer yang ada pada waktu itu. Mainframe ini dapat melayani ratusan penggunanya pada saat yang bersamaan. Komputer ini mirip dengan minicomputer namun lebih besar dan lebih mahal. Penggunaannya umumnya untuk pengolahan data dari suatu divisi atau perusahaan besar, yang membutuhkan pengolahan yang cukup berat.

6. Supercomputer

Komputer ini merupakan komputer yang powerfull yang ada. Aplikasi yang digunakan biasanya lebih cenderung untuk penelitian ilmiah. Komputer ini biasanya memiliki beberapa prosesor sekaligus untuk menjalankan tugasnya.



By: jack Febrian



___________
jack Febrian -- Dosen dan Praktisi Teknologi Informasi di Bandung. Telah menulis beberapa buku, diantaranya Menggunakan Internet, Kamus Komputer dan Teknologi Informasi, Menjelajah Dunia dengan Google, Tentang Pendidikan Tinggi di Indonesia, dll..



Pengertian chipset

Secara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Pada sistem hardware komputer, chipset ini bisa terdapat pada motherboard, card-card (kartu-kartu) ekspansi, misalnya pada kartu grafis (video card), atau pada peralatan komputer lainnya. Fungsi chipset pada motherboard tidak sama dengan chipset pada kartu-kartu ekspansi. Begitu pula fungsi chipset pada peralatan komputer lainnya. Masing-masing memiliki fungsi sendiri yang bersifat spesifik. Chipset sebenarnya tidak selalu terdiri dari sekumpulan IC atau sekumpulan chip, kadang-kadang dijumpai hanya terdiri dari sebuah chip saja.
Chipset pada video card berfungsi untuk mengontrol rendering grafik 3 dimensi dan output berupa gambar pada monitor. Sedangkan chipset pada motherboard berfungsi untuk mengontrol input dan output (masukan dan keluaran) yang mendasar pada komputer. Perlu diketahui, bahwa yang dibahas pada bab ini difokuskan pada chipset yang ada pada motherboard, bukan chipset yang ada pada komponen atau perangkat komputer lainnya.

Lebih jelasnya, dapat dikatakan bahwa chipset yang biasa terdapat pada motherboard berfungsi untuk mengatur aliran data dari satu komponen ke komponen lainnya. Misalnya mengarahkan data dari CPU (prosesor) menuju kartu grafis (video card) atau ke sistem memori (RAM), serta mengarahkan aliran data melalui bus PCI, drive IDE dan port I/O. Pada kasus ini, dapat diibaratkan bahwa chipset seakan-akan berfungsi sebagai ‘polisi lalu lintas’ pengatur aliran data pada motherboard di sebuah PC (Personal Computer).
Selain mengatur aliran data, chipset juga ikut menentukan piranti apa saja yang dapat didukung oleh PC tersebut, serta turut menentukan kecepatan FSB (Front Side Bus), bus memori, bus grafis, kapasitas serta tipe memori yang dapat didukung oleh motherboard yang bersangkutan, dan menentukan standart IDE, juga tipe port yang didukung oleh sistem.
Sebenarnya, lebih detail lagi dapat dijelaskan bahwa chipset tradisional pada motherboard terdiri dari dua bagian, yaitu northbridge dan southbridge. Tugas-tugas umum chipset seperti yang telah dijelaskan tadi, dibagi kepada kedua bagian chipset tersebut. Masing-masing bagian chipset (northbridge atau southbridge) mempunyai tugas sendiri-sendiri yang bersifat spesifik dan bekerja sesuai fungsinya.

Asal mula istilah northbridge dan southbridge
Pemunculan istilah northbridge dan southbridge berawal dari kebiasaan dalam menggambar suatu bagan atau peta tentang arsitektur suatu komponen. CPU biasanya diletakkan pada bagian atas (puncak) bagan. Pada suatu peta, bagian atas selalu identik dengan arah utara. CPU kemudian dihubungkan dengan chipset melalui fast bridge atau jalur penghubung cepat yang menyambung langsung di bagian atas unit chipset. Itulah sebabnya bagian yang langsung berhubungan dengan CPU tersebut disebut northbridge. Northbridge ini kemudian dihubungkan dengan bagian bawah unit chipset melalui slow bridge atau jalur penghubung yang lebih lambat. Unit chipset bagian bawah ini kemudian disebut southbridge. Jika bagian atas menyimbolkan arah utara, dengan sendirinya bagian bawah menyimbolkan arah selatan. Itulah sebabnya disebut dengan istilah southbridge.


1.Northbridge

Northbridge disebut juga dengan nama memory controller hub (MCH). Perusahaan pembuat chipset yang menggunakan nama sebutan MCH ini adalah Intel. Sedangkan AMD, VIA dan perusahaan lainnya lebih banyak menggunakan nama sebutan northbridge.
Northbridge memiliki peran khusus yang sangat penting dalam suatu sistem motherboard. Northbridge adalah bagian yang menghubungkan prosesor (CPU) ke sistem memori dan graphics controller (AGP dan PCI Express) melalui bus berkecepatan tinggi, dan ke southbridge. Dengan demikian, Northbridge bertugas mengendalikan/ menangani komunikasi antara CPU, RAM, AGP atau PCI Express, dan southbridge. Bahkan pada sebagian chipset, di dalam northbridge juga berisi integrated video controller (pengendali video terintegrasi). Pada sistem Intel istilah integrated video controller ini disebut dengan nama Graphics and Memory Controller Hub (GMCH).
Northbridge juga berperan menentukan jumlah, type dan kecepatan CPU yang dapat dipasangkan pada motherboard, termasuk menentukan jumlah, kecepatan dan type RAM yang dapat digunakan. Setiap jenis chipset, kebanyakan dirancang hanya untuk mendukung seri prosesor tertentu saja, dengan jumlah RAM yang dapat dipasangkan bervariasi bergantung type prosesor dan desain motherboardnya sendiri.
Pada motherboard untuk prosesor Pentium (sebelum Pentium II), kapasitas RAM yang dapat dipasangkan seringkali dibatasi sampai 128 MB saja. Sedangkan motherboard untuk Pentium 4, kapasitas RAM yang dapat dipasangkan dibatasi 4 GB. Perlu diketahui bahwa sejak era Pentium Pro muncul, arsitektur Intel yang diterapkan prosesor tersebut dapat mengakomodasi address fisik lebih besar dari 32 bit, biasanya 36 bit, sehingga mampu mendukung RAM hingga 64 GB. Namun, jarang ada motherboard yang didesain mampu mendukung RAM hingga 64 GB, lagi pula banyak faktor pembatas lain yang tidak memungkinkan diterapkannya fitur RAM tersebut, misalnya keterbatasan dukungan dari OS dan mahalnya harga RAM).
Sampai saat ini, tidak begitu banyak chipset yang mampu mendukung dua tipe RAM sekaligus. Biasanya chipset semacam ini baru diproduksi bila muncul standart baru yang ditetapkan oleh pabrik karena munculnya perkembangan teknologi baru. Contoh northbridge yang hanya mendukung satu type RAM adalah northbridge dari chipset NVIDIA nForce. Chipset ini hanya dapat dipasangkan dengan prosesor AMD yang didesain menggunakan soket A yang dikombinasi dengan pemakaian DDR SDRAM. Contoh lainnya adalah chipset Intel i875. Chipset ini hanya dapat bekerja dengan prosesor Pentium 4 atau Celeron yang memiliki clock speed lebih tinggi dari 1,3 GHz yang dikombinasi dengan pemakaian DDR SDRAM. Sedangkan contoh chipset yang dapat mendukung dua tipe RAM adalah chipset Intel i915. Chipset tersebut dapat bekerja dengan prosesor Intel Pentium 4 dan Celeron yang menggunakan menggunakan DDR maupun DDR2.
Pada perkembangan selanjutnya, memory controller yang menangani komunikasi antara CPU dan RAM tidak lagi berada pada chipset, memory controller tersebut dipindahkan ke prosesor, terintegrasi dengan die prosesor. Contoh prosesor yang telah dilengkapi dengan memory controller ini adalah prosesor AMD64. Akibatnya, chipset untuk prosesor AMD64 (misalnya chipset NVIDIA nForce3) menjadi single chip (chip tunggal) yang merupakan gabungan dari semua fitur southbridge dengan port AGP. Chipset ini dihubungkan langsung ke CPU (prosesor). Sedangkan Intel juga akan melakukan hal yang sama, yaitu mengintegrasikan memory controller tersebut ke dalam prosesor produksinya. Rencananya kelak akan diterapkan pada prosesor yang berbasis mikroarsitektur Nehalem.

2.Southbridge
Southbridge adalah bagian dari chipset yang mengontrol bus IDE, USB, dukungan Plug and Play, menjembatani PCI dan Isa, mengontrol keyboard dan mouse, fitur power management dan sejumlah perangkat lainnya.
Southbridge berhubungan dengan pheriperal, memalui jalur penghubung yang kecepatannya (kecepatan bus) lebih lambat (misalnya bus PCI dan bus ISA) dibandingkan jalur penghubung yang digunakan oleh northbridge. Pada beberapa chipset modern, southbridge sebenarnya mengandung (memuat) pheripheral yang terintegrasi pada chip, seperti ethernet, USB, dan audio.

source : http://gpinkom.wordpress.com/

Mengenal Dual-Channel

Oleh : Fadilla Mutiarawati
Tingkatkan efektivitas dan efisiensi kerja komputer Anda dengan sistem ini. Sebab kini dual-channel tidak hanya dapat diterapkan pada RDRAM saja, tetapi juga dengan DDR DRAM. Yang penting Anda perhatikan motherboard maupun memory yang digunakan.


Pesatnya perkembangan teknologi processor tidak akan dapat dinikmati dengan maksimal jika teknologi lain yang berkaitan erat tidak ikut menyeimbanginya. Di antaranya adalah teknologi yang dimiliki oleh memory (RAM) dan motherboard. Kedua benda ini sangat erat kaitannya dengan kerja processor, sehingga perkembangannya juga akan mempengaruhi kinerja komputer Anda.

Berbagai macam perkembangan dan kemajuan telah dialami oleh perangkat-perangkat penunjang ini, termasuk RAM. Meskipun kecepatan perkembangan tidak sepesat processor, kini kinerja RAM telah dapat memberikan dukungan yang maksimal. Tidak hanya teknologi fisik dari RAM-nya, namun juga sistem pemasangan pada motherboard pun ikut mengalami peningkatan. Dulu hanya sistem single-channel saja yang dipergunakan, namun saat ini sudah ada sistem yang dinamakan dual-channel. Sebuah sistem yang dapat meningkatkan kinerja komputer menjadi lebih efektif. Mengingat dengan sistem ini, processor akan memiliki lebih sedikit lagi waktu menganggur.

Teknologi dual-channel sudah mulai diperkenalkan sejak RDRAM mulai dipergunakan. Namun, harga yang sangat mahal dari RDRAM mendorong teknologi terus bergerak sampai akhirnya ditemukan DDR DRAM. Keberhasilan dual-channel pada RDRAM coba juga diterapkan pada DDR DRAM. Dan ternyata hasilnya juga dapat optimal. Sama seperti halnya dengan RDRAM, dual-channel pada DDR juga memerlukan kemampuan motherboard yang mendukung. Jika motherboard yang digunakan tidak memiliki fasilitas yang memungkinkan, maka teknologi ini tidak akan dapat diterapkan.

Saat ini sudah banyak motherboard yang dapat digunakan untuk sistem dual-channel memory, baik dengan enggunakan memory DDR DRAM maupun dengan memory RDRAM. Harga untuk motherboard ini (dual-channel) biasanya memang lebih mahal dibandingkan motherboard dengan kemampuan single-channel biasa saja. Sebab ada beberapa bagian dalam motherboard yang memang harus didesain khusus untuk menunjang sistem ini. Namun untuk pelaksanaannya, Anda tidak perlu melakukan proses penginstalasian yang terlalu sulit. Apakah Sebenarnya Dual-Channel ? Jika ada yang dinamakan dual-channel, maka ada juga yang disebut dengan single-channel. Selama ini sebelum dual-channel diperkenalkan, komputer memang hanya menggunakan memory secara standar atau disebut juga single-channel.

Seperti yang kita ketahui bahwa cycle clock dari sebuah processor sangat cepat. Namun, data yang disiapkan oleh memory kadang terbatas sehingga menyebabkan processor menganggur untuk sementara waktu. Hal ini sangat disayangkan sebab ini tandanya sistem tidak bekerja dengan efektivitas yang maksimal. Oleh sebab itu, teknologi dual-channel diperkenalkan yaitu untuk menambah kapasitas data yang dapat dikirim oleh memory sehingga komputer tidak membuang-buang waktu dalam bekerja. Hal ini tentu saja memberikan dampak yang sangat positif, yaitu waktu kerja yang lebih efisien. Efisiensi kerja dengan komputer juga nantinya akan berdampak posisitif pada efisiensi daya.

Untuk lebih jelas tentang bagaimana penjelasan mengenai single channel dan dual-channel, Anda dapat melihat pada gambar yang disediakan. Pada gambar terlihat bahwa ada satu unit bagian yang dinamakan memory controller. Memory controller ini bertugas sebagai penjaga rambu lalu-lintas data yang terjadi antara data dari harddisk ke memory kemudian dari memory (RAM) ke processor.

Kemampuan memory controller sangat menentukan apakah motherboard tersebut dapat digunakan untuk sistem dual-channel atau tidak. Jika memory controller-nya tidak mampu, maka komputer Anda tidak akan mampu menjalankan sistem dual-channel.

Peak Bandwidth

Seberapa jauh perbedaan kinerja antara sistem single-channel dengan dual-channel? Perhatikan pada tabel yang telah disediakan. Dengan menggunakan sistem dual-channel, setiap peak bandwidth meningkat kemampuannya sebanyak dua kali lipat. Nilai peak bandwidth adalah ukuran untuk dapat melihat seberapa banyak data yang dapat dikirimkan (ditransfer) ke processor dalam satu detik. Jika pada sistem yang menggunakan single-channel bit data yang terakses hanya 64-bit saja, namun dengan dual-channel dapat menjadi 128-bit (16 Bytes).

Pada komputer yang menggunakan dual-channel dengan memory PC2100/DDR266, maka nilai peak bandwidth yang dapat diperolehnya adalah 266 MHz x 8 Bytes x 2 (channel) = 4,2 GB/s, ini adalah hasil peak bandwidth yang akan dimiliki oleh komputer tersebut. Maka dalam waktu 1 detik memory dapat memberikan asupan data sebanyak 4,2 GB. Bandingkan jika hanya satu channel yang digunakan. Hanya akan ada 2,1 GB saja dalam satu detiknya. Sayang, bukan?

FSB (Front Side Bus)

Namun untuk benar-benar dapat me manfaatkan sistem ini, motherboard yang digunakan juga harus memiliki kapasitas FSB yang besar. Jika nilai peak bandwidth yang dimiliki oleh memory komputer ternyata lebih kecil, maka percuma sangat sedikit manfaat dual-channel ini dapat dinikmati. FSB adalah sebuah fasilitas yang menghubungkan antara memory controller dengan processor. Melalui FS inilah, data akan berjalan dari RAM ke processor. Besarnya nilai FSB ini akan menentukan padatnya (baca: besarnya) nilai data yang dapat diterima processor dalam 1 detik. Jika nilai FSB lebih besar dari kemampuan RAM-nya sendiri, maka dapat dikatakan bahwa sistem bekerja dengan kurang efisien dan efektif. Oleh sebab itu untuk mencapai keadaan yang harmonis atau sesuai, nilai peak bandwidth RAM harus sama dengan FSB motherboard.

Nilai FSB sendiri juga beragam. Misalnya saja FSB yang dimiliki P4/533 MHz adalah 4,2 GB/s , maka sistem ini sangat cocok jika mengunakan dual-channel dengan peak bandwidth yang sama atau lebih besar yaitu dengan DDR266/PC2100 (4,2 GB/s) atau yang lebih besar lagi.

Memasang Dual-Channel

Seperti yang tadi telah dikatakan bahwa dual-channel kali pertama diperkenal kan untuk memory RDRAM, kemudian berlanjut ke DDR DRAM. Oleh sebab itu, sistem dual-channel sendiri juga hanya dapat diterapkan pada memory RDRAM dan DDR DRAM. Namun kembali lagi pada masalah motherboard yang digunakan, Anda harus memperhatikan dua poin penting. Pertama, motherboard tersebut memang dapat menggunakan fasilitas dual-channel lalu yang kedua adalah perhatikan nilai FSB-nya. Anda harus menyesuaikan FSB dengan nilai peak bandwidth RAM Anda.

Dan satu hal lagi yang tidak kalah pentingnya adalah nilai atau kapasitas memory pada kedua RAM harus sama. Begitu pula dengan merk yang digunakan. Namun sebenarnya sudah ada beberapa motherboard yang dapat mendukung dual-channel dengan dua merk memory yang berbeda, asalkan tipe dan kapasitasnya tetap sama.

Jika semua perangkat yang dibutuhkan telah siap, maka saatnya memperhatikan slot memory sebelum RAM mulai ditancapkan. Pada slot memory biasanya terdapat empat buah slot, yaitu slot DIMM 0/channel A, Slot DIMM 1/ChannelA, slot DIMM0/channel B, dan slot DIMM1/channel B. Untuk mendapatkan sistem dual-channel, memory yang sama (baik merk, tipe, dan kapasitasnya) harus dipasangkan pada DIMM yang sama. Artinya jika memory yang satu dipasangakan pada DIMM 0/Channel A, maka yang kedua harus di DIMM 0/Channel B. Sedangkan jika yang pertama dipasangkan pada DIMM 1/channel A, maka yang kedua harus dipasangkan pada slot DIMM 1/channel B. Tidak ada konfigurasi lanjutan yang perlu Anda lakukan jika pemasangannya secara fisik sudah benar. Namun jika pemasangan fisik ini salah, maka RAM Anda akan menggunakan sistem single-channel secara otomatis.

Dan satu lagi yang dapat menjadi catatan adalah, biasanya memory yang digunakan untuk melakukan dual-channel hanyalah memory DDR DRAM 266 ke atas. Untuk memory PC133 tidak mungkin dilakukan dual-channel. Oleh sebab itu, jangan lupa untuk memperhatikan juga memory yang akan digunakan. Beberapa motherboard sudah ada yang memungkinkan dual- channel dilakukan dengan dua memory yang berbeda merk. Namun, kematangan sistem ini belum teruji sepenuhnya. Oleh sebab itu, untuk menjaga kegagalan yang tidak diinginkan, sebaiknya dilakukan hanya oleh merk dan tipe memory yang sama saja.


Ada beberapa produsen motherboard yang telah mengembangkan kemampuan motherboardnya, sehingga mampu menggunakan RAM dengan system dual channel dengan dua merk dan ukuran yang berbeda. Meskipun kecepatannya harus tetap sama. Namun sampai saat ini, belum sepenuhnya terbukti keefisienan dan efektivitasnya. Oleh sebab itu bagi Anda yang ingin menerapkan sistem ini, sebaiknya masih menggunakan RAM dengan tipe dan merk yang sama.

Dan satu lagi yang dapat Anda perhatikan adalah slot yang disediakan. Bagi pemula agar tidak terlalu membingungkan atau untuk menghindari kesalahan penginstalan, sebaiknya memilih motherboard yang menggunakan dua slot saja. Sebab jika Anda menggunakan motherboard dengan empat slot, maka akan ada kemungkinan Anda salah memasukkannya. Meskipun hal ini sangat minim terjadi.



Belajar Tentang Network Hardware

Untuk membangun sebuah jaringan atau network tentu dibutuhkan peralatan yang menunjang. Nah.. pada bagian keempat ini, kita akan membahas mengenai berbagai perangkat keras atau network hardware yang dibutuhkan untuk membuat jaringan komputer atau networking computer.
Dengan mengetahui paralatan apa saja yang dibutuhkan untuk membuat sebuah jaringan atau networking, tentu akan memudahkan kita untuk memperkirakan dan memperhitungkan berapa kira-kira biaya yang kita butuhkan untuk membuat jaringan atau networking yang kita inginkan.

Server
Perangkat keras atau hardware yang pertama yang kita butuhkan untuk membuat sebuah jaringan komputer adalah server. Kenapa server? Dan apakah dalam sebuah jaringan atau network sebuah server adalah hal yang wajib? Apakah tanpa server maka sebuah jaringan tidak akan berjalan? Dan seperti apakah server ini? Sabar ya.. nduk... bapak akan coba menjawabnya satu persatu...

Apa itu server? Server atau server computer yaitu komputer yang bertugas menjadi pelayan bagi komputer atau perangkat-perangkat yang terhubung dalam sebuah jaringan. Server bisa juga kita gambarkan sebagai induk dalam sebuah jaringan. Server mempunyai tugas mengatur dan mengelola berbagai resource atau sumberdaya yang terdapat dalam jaringan tersebut.

Server mempunyai tugas membagi-bagi rezeki kepada semua perangkat yang terhubung kedalam network. Untuk mudahnya begini nduk... misalnya kita akan membuat jaringan yang terdiri dari 2 PC dan 1 Printer. Kita kan ndak bisa nyolokin kabel printer ke masing-masing PC. Artinya, hanya ada satu PC yang terhubung langsung ke Printer. Katakanlah PC1 kita hubungkan secara langsung ke printer, dan PC 2 tidak secara langsung.

Nah.. itu berarti PC1 yang terhubung langsung inilah yang kita anggap sebagai server. Dia bertugas membagi printernya kepada PC2. PC2 yang tidak terhubung langsung ke printer biasa di sebut sebagai client. Saat si client (PC2) ingin mengakses printer, si client (PC2) tersebut akan menghubungi server (PC1) dan meminta ijin untuk mengakses ke printer. Saat permintaan tersebut diterima oleh si server, si server tadi akan mengatur dan menyiapkan segala sesuatunya agar permintaan sang client bisa terpenuhi.

Nah.. sekarang kita coba skenario lainnya. Katakanlah PC2 yang tidak terhubung secara langsung ke Printer tadi mempunyai akses ke internet. Sedangkan PC1 yang terhubung langsung ke printer atau yang tadi kita sebut server tidak mempunyai akses ke internet. Pertanyaannya sekarang? Bagaimana jika seandainya, umpamanya, andaikata... PC1 ingin bisa juga ke internet?

Yup... koe betul nduk... tentu saja PC1 tersebut bisa menggunakan PC2 untuk mengakses internet. Itu berarti... saat PC1 ingin mengakses internet, dia menghubungi PC2 dan minta ijin serta disediakan jalur untuk mengakses ke internet. Dan PC2 akan menyiapkan segala sesuatunya agar PC1 bisa juga internetan. Dalam kasus mengakses internet ini, berarti PC2 bertindak sebagai server dan PC1 bertindak sebagai client.

Bingung nduk? AKu yakin koe ndak bakalan bingung. Dalam kasus seperti ini berarti setiap PC bisa menjadi server. Setiap PC yang mempunyai resource atau sumberdaya bisa menjadi server sekaligus client. Hubungan seperti ini biasa disebut peer to peer.

Setiap PC bertanggung jawab mengelola resourcenya dan membagikannya kepada PC yang lain. PC manapun yang memberikan resourcenya dianggap sebagai server, dan PC yang mengakses ke resource PC lain disebut client. Jadi koe sekarang sudah mengerti toh.. apa yang dimaksud dengan hubungan Peer to Peer?

Untuk jaringan dalam skala yang kecil, hubungan seperti ini cukup efektif digunakan. However nduk, coba kamu bayangkan bagaimana seandainya satu printer ingin dibagikan digunakan oleh 1000 komputer. Tentu PC yang bertugas untuk melayani dan mengatur setiap permintaan tersebut akan merasa kerepotan. Apa lagi jika PC tersebut juga harus melayani usernya sendiri. Dalam artian, PC tersebut juga digunakan oleh User untuk kebutuhan lainnya.

Untuk lebih jelasnya begini, mungkin koe pernah atau sering main game multiplayer, yaitu game yang bisa dimainkan secara bersama-sama di dalam sebuah jaringan, contohnya game CounterStrike. Nah.. game-game seperti ini nduk, biasanya memerlukan dua jenis pemain, yaitu Host atau yang bertindak sebagai tuan rumah atau bisa juga disebut server, dan client.

PC yang bertindak sebagai Host atau server bertugas menerima setiap permintaan client. Misalnya, mengupdate setiap pergerakan dan posisi client di dalam peta, dll. Selain itu dia juga harus melayani pemain yang bermain secara langsung di PC tersebut. Itu berarti PC yang menjadi server harus melayani dua permintaan secara sekaligus, yaitu dari client dan dari dirinya sendiri. Sedangkan PC client hanya melayani permintaan dari dirinya sendiri.

Berarti PC server mempunyai tugas dua kali lebih banyak dari PC client. Jika clientnya sedikit, mungkin tidak terlalu menjadi persoalan. Namun bagaimana jika clientnya sangat banyak? Untuk itulah ada yang dinamakan Dedicated Server. Dedicated server adalah komputer yang dibuat dan disediakan khusus untuk menjadi server. Komputer ini biasanya hanya digunakan sebagai pengatur berbagai sumberdaya yang terdapat di dalam jaringan.

Karena mempunyai tugas yang berat, maka Dedicated Server biasanya juga didesain agar mampu menjalankan pekerjaan-pekerjaan tersebut. Karena itulah dedicated server ini biasanya mempunyai sumberdaya yang lebih banyak jika dibandingkan dengan PC client. Misalnya, dedicated server mempunyai memory yang lebih banyak, hardisk atau media penyimpan yang lebih besar, CPU atau Processor yang lebih cepat, dll.

Nduk... jadi sekarang koe sudah bisa memperkiraken, server seperti apa yang kira-kira bakal koe perlukan. Hal ini bisa Koe ketahui dari seberapa besar jaringan yang akan koe buat, dari situ koe bisa memperkiraken seberapa banyak tugas yang akan dijalankan oleh server.

Dengan begitu koe tidak perlu menghambur-hamburkan uang untuk membeli super computer untuk dijadikan server, jika jaringan yang koe buat relatif kecil. Atau koe juga tidak perlu heran dan pusing jika server yang koe sediaken sering ngambek karena kebanyakan kerjaan. Nah.. bapak rasa koe sudah cukup mengerti mengenai server ini, sekarang bapak akan melanjutkan network hardware selanjutnya, yaitu:

Network Interface Card

Network Interface Card (NIC) ato kalo boleh kita Indonesiaken berarti Kartu Antarmuka Jaringan adalah perangkat yang berfungsi menghubungkan setiap PC yang ada didalam jaringan. Network Card ini berfungsi mengubah sinyal-sinyal yang dikirimkan kedalam jaringan, dan mengubahnya atau menerjemahkannya kedalam bahasa yang dimengerti oleh perangkat komputer lainnya.



Setiap PC atau komputer yang ingin terhubung ke jaringan, harus mempunyai Network Card atau kartu jaringan ini. Tanpa kartu ini, komputer tersebut ndak akan bisa masuk kedalam jaringan. Koe bisa mengadaikan kartu jaringan ini seperti karcis untuk masuk kedalam bioskop.

Untuk bisa menonton Film dibioskop, koe harus mempunyai karcis masuk. Nah... dalam jaringan komputer, network card bisa di samaken dengan karcis itu.


Dimana kartu jaringan atawa network card ini berada? Seperti apa bentuknya? Dimasa-masa awal dunia per-network-an, kartu ini bisanya di jual terpisah. Dahulu kala, saat bapak mu ini masih belia, jika ingin membuat jaringan, maka bapak harus membeli network card ini untuk setiap PC yang akan dihubungkan.

Tapi, syukurlah nduk. Koe sekarang ndak perlu repot-repot seperti itu lagi. Sekarang, setiap PC keluaran baru, biasanya sudah menyertaken network card ini. Entah network card itu yang colokin ke slot di motherboard, atau ditempatkan secara langsung kedalam motherboard atau istilahnya Built-In, pokoke koe sekarang tinggal pake, ndak perlu beli lagi. Untuk itu juga nduk, kan sayang jika fasilitas itu tidak digunaken.

Network Cable

Network hardware yang ketiga adalah kabel. Kabel ini digunakan sebagai jalur penghubung. Kabel jaringan berfungsi sama seperti kabel-kabel dalam perangkat elektronik lainnya.

Kabel ini yang menghubungkan antara network card yang satu dengan network card atau perangkat network lainnya, misalnya Hub, repeater, reuter, bridges, dll. Don't worry nduk, nanti bapak juga akan menceritakan mengenai perangkat-perangkat tersebut.

Selain kabel, tentu saja ada cara lain untuk membuat jaringan. Jaringan tanpa kabel ini biasanya disebut wireless. Sabar ya nduk.. kita juga akan membahas mengenai wireless ini lebih detil pada episode terpisah.

Netwok cable yang populer digunakan saat ini adalah Unshielded Twisted-Pair Cable atau bisa juga disingkat UTP cable. Kabel ini mirip dengan kabel telepon, namun mempunyai bentuk yang lebih besar. Untuk lebih jelasnya, koe bisa lihat gambar yang di buat dibawah ini:







Network Hub dan Switch

Apa itu Network Hub? Dan mengapa Hub diperlukan? Pertanyaan yang bagus nduk... Network Hub adalah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan beberapa PC kedalam suatu jaringan. Masih ingat mengenai Star Topology? Kalo koe lupa, coba koe lihat kembali catatan koe, dan lihat gambar yang ada disono.

Seperti yang koe lihat pada gambar Star Topology itu nduk, HUB digunakan untuk menghubungkan beberapa PC kedalam suatu jaringan. Berapa banyaknya PC yang bisa terhubung, tergantung dari berapa banyak lubang atau slot yang disediakan oleh Hub yang dipergunakan, koe bisa memilihnya berdasarkan keperluan. Misalnya koe ingin menghubungkan 2 buah PC saja, maka koe cukup mencari Hub yang menyediakan 2-4 slot saja.


Pada jaman dahulu kala.. nduk, saat dimana bapak waktu itu masih muda belia, gagah dan berwibawa, tampan dan perkasa, serta banyak pengagumnya... jaman itu dimana networking masih terbilang hal yang baru, network hub ini termasuk salah satu perangkat yang relatif mahal.

Dan karna kemahalannya itu, sehingga... masih jarang orang yang menggunakan Hub untuk network dalam skala yang relatif kecil. Pada jaman itu orang masih menggunakan peralatan alternatif untuk menghindari keharusan membeli hub yang masih sangat mahal. Dan karena itu kabel yang digunakan untuk membuat jaringan pun berbeda dengan kabel yang banyak digunakan saat ini.. nduk.

Kabel yang digunakan saat itu dinamakan Coaxial Cable. Coaxial cable ini jika dilihat sepintas maka akan tampak mirip dengan kabel untuk antena TV. Yup, karena diujung kabel menggunakan connector yang dinamakan BNC connector. Untuk lebih jelasnya, koe bisa lihat gambar di bawah ini nduk.


Namun, akan tetapi, however nduk... jika koe menggunakan kabel jenis coaxial ini, memang koe bisa menghindari harga Hub yang dahulu masih sangat mahal, akan tetapi nduk, kabel ini hanya bisa digunakan untuk network dengan topology bus atau bus topology.... coba koe lihat lagi mengenai bus topologi ini di episode sebelumnya.

Namun sekarang, harga hub sudah sangat jauh lebih murah nduk. Dengan hanya bermodalkan Rp. 200-300 saja, koe sudah bisa mendapatkan sebuah Hub. Harga tentu saja tergantung dari Merk, banyak nya port yang tersedia, dan di toko mana koe membeli Hub tersebut.

Nduk... opo koe wis mangan? Ok.. nduk... mungkin koe sudah tidak sabar ingin bertanya tentang switch. Bagaimana dengan network switch? Ketahui lah nduk... switch itu sebenarnya mirip bahkan mungkin sama dengan Hub. Namun tentu saja ada perbedaannya.

Swicth mempunyai beberapa kelebihan dari Hub. Bisa dibilang, network switch itu adalah pengembangan dari Network Hub. Apa saja perbedaannya? Untuk lebih detailnya mungkin akan kita bahas di artikel yang khusus mengenai hal itu ya nduk.

Nah... sampai disini berarti kita sudah membahas beberapa network hardware yang merupakan kebutuhan minimum untuk membangun sebuah jaringan komputer atau networking computer. Sebenarnya masih banyak lagi network hardware yang lainnya. Namun untuk jaringan dengan skala yang relatif kecil, peralatan yang terdapat dalam artikel ini sudah cukup memadai.

Jika koe sudah mempunyai semua bahan yang terdaftar disini, bapak rasa koe sudah siap untuk membuat sebuah jaringan komputer, entah itu untuk di rumah dengan 2-8 komputer, atau untuk jaringan yang agak besar, misalnya sebuah warnet dengan beberapa puluh komputer.

Eh... jadi ke ingitan warnet. Betul nduk... dengan mempelajari mengenai cara membuat jaringan komputer ini, nantinya koe bakal bisa membuat jaringan untuk sebuah warnet. Siapa tahu nanti koe dapet modal untuk membuka usaha warnet koe sendiri.

Nduk... kalo koe sudah mengerti cara membuat jaringan komputer koe sendiri, itu akan menghemat biaya yang perlu koe keluarkan. Dari pada koe harus membayar orang lain untuk membuatkan jaringan komputer yang koe perlukan, bukankah akan lebih baik jika duit itu koe kasihken ke bapak mu ini (hehehhe, si bapak menyindir sambil nyengir).

Disamping itu nduk, siapa tahu koe bisa cari duit dengan cara membuatkan jaringan komputer untuk orang lain. Siapa tahu ada orang yang membutuhkan jasa koe, dan rela membayar koe untuk membuatkan jaringan komputer yang diperlukannya. Itulah sebabnya nduk... bapak kepingin koe belajar tentang networking ini, banyak sekali manfaat yang bakal koe dapat.




Organisasi Wireless Standard

Sudahkah kamu mengunakan wireless hari ini? Saat ini, mungkin hampir semua laptop keluaran terbaru, telah dilengkapi dengan kemampuan untuk melakukan koneksi menggunakan wireless, atau biasa disebut dengan wireless networking.
Nah, jika kamu punya laptop, atau baru membeli laptop, atau ingin punya laptop, atau mimpi ingin punya laptop, atau malah kepingin ngetop, dan beberapa atau lainnya... namun kamu tidak tahu apa dan bagaimana cara memanfaatkan teknologi wireless ini, bukankah itu adalah suatu kerugian?

Nah, untuk mengetahui bagaimana cara menggunakan wireless, ada baiknya jika kita mengenal dulu bagaimana teknologi wireless ini diatur. Siapa yang berhak mengeluarkan aturan-aturan tersebut.

Berikut ini beberapa organisasi yang berhak mengeluarkan aturan-aturan standard yang harus diikuti dan di patuhi oleh setiap orang ataupun organisasi yang ingin memanfaatkan teknologi wireless ini.

Federal Communications Commission (FCC)
Organisasi ini adalah organisasi yang bergerak di bidang pertelekomunkasian. Organisasi ini yang mengatur segala jenis komunikasi baik yang keluar ataupun ke dalam negara Amerika Serikat.

Wireless, sebagai sarana telekomunikasi, tentu saja ikut menjadi wewenang dari FCC ini. Tujuan FCC mengatur komunikasi wireless, adalah agar tidak terjadi kesimpang siuran, maupun penyalahgunaan dalam hal penggunaan sinyal atau frekuensi radio yang digunakan dalam teknologi wireless.

FCC adalah organisasi independent yang didirikan oleh pemerintah US. FCC bertanggung jawab untuk mengatur segala jenis penggunaan perangkat telekomunikasi, baik yang menggunakan radio, televisi, wire, satellite, dan kabel. Wilayah kekuasaan FCC ini meliputi 50 negara bagian yang ada di US, dan beberapa distrik yang menjadi teritori dari Negara US.

Ok... itu kalo di US, bagaimana dengan negara lain? Hampir disetiap negara mempunyai badan atau organisasi yang serupa dengan FCC ini. Bagaimana dengan Indonesia? Siapa yang berhak mengatur dan mengawasi segala bentuk penggunaan teknologi untuk telekomunikasi?

FCC dan berbagai organisasi sejenis, secara umum mengatur dua jenis penggunaan teknologi wireless untuk melakukan komunikasi, yaitu yang berlisensi dan yang tidak berlisensi. Apa bedanya yang berlisensi dengan yang tidak berlisensi?

Perbeaanya, jika yang tidak belisensi, maka berarti user tersebut bisa menginstall dan menggunakan wireless tanpa harus mengikuti berbagai prosedure yang dibutuhkan untuk mendapatkan lisensi. Sedangkan yang berlisensi harus mengikuti berbagai prosedure untuk mendapatkan lisensi.

Sekalipun begitu, baik yang berlisensi ataupun tidak, mereka tetap harus mengikuti aturan-aturan yang telah ditetapkan. Aturan ini meliputi dalam hal penggunaan:

Frequency.
Bandwidth.
Maximum power of the intentional radiator.
Maximum equivalent isotropically radiated power (EIRP)
Use (indoor dan/atau outdoor).
FCC dan organisasi sejenis, adalah organisasi yang bertugas, sekaligus yang berhak untuk membuat berbagai aturan yang menyangkut mengenai apa saja yang boleh, dan tidak boleh dilakukan oleh seorang user dalam hal penggunaan wireless, khususnya yang menyangkut penggunaan Frekuensi Radio (RF) untuk melakukan transmisi.

Dari aturan-aturan inilah, FCC dan organisasi sejenis membuat prosedure dan standar kerja. Organisasi-organisasi ini dibentuk dan bekerja sama, dengan tujuan untuk membantu memenuhi kebutuhan akan meningkatnya permintaan yang menyangkut teknologi wireless, yang sedang berkembang dengan pesat saat ini.

International Telecommunication Union Radiocommunication Sector (ITU-R)
Sebuah organisasi global yang ada dan didirikan untuk mengatur penggunaan frekuensi radio (RF) diseluruh penjuru dunia. The United Nations (PBB), menugaskan kepada International Telecommunication Union Radiocommunication Sector (ITU-R) ini, untuk mengatur dalam hal skala penggunaan frekuensi, secara global.

Nah, karena dunia ini luas, maka kemudian ITU-R membaginya menjadi beberapa wilayah. Hingga masing-masing wilayah, diatur oleh organisasi yang berbeda. Pembagian wilayah ini yaitu meluputi:

Region A: North and South America
Inter-American Telecommunication Commission (CITEL) www.citel.oas.org
Region B: Western Europe
European Conference of Postal and Telecommunications Administrations (CEPT) www.cept.org
Region C: Eastern Europe and Northern Asia
Regional Commonwealth in the field of Communications (RCC) www.rcc.org
Region D: Africa
African Telecommunications Union (ATU) www.atu-uat.org
Region E: Asia and Australasia
Asia-Pacific Telecommunity (APT) www.aptsec.org
Dari masing-masing wilayah atau region ini, kemudian bekerja sama dan dibagi-bagi lagi dengan organisasi-organisasi dari masing-masing negara setempat. Contohnya:

Australia, Australian Communications Authority (ACA)
Japan, Association of Radio Industries and Businesses (ARIB)
New Zealand, Ministry of Economic Development
United States, Federal Communications Commission (FCC)
Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
Institute of Electrical and Electronics Engineers atau biasa dikenal juga sebagai IEEE, adalah sebuah perkumpulan profesional yang bersifat global. Perkumpulan ini mempunyai anggota lebih dari 35.000 orang profesional yang berasal dari berbagai negara.

IEEE ini mempunyai misi untuk "promote the engineering process of creating, developing, integrating, sharing, and applying knowledge about electro and information technologies and sciences for the benefit of humanity and the profession." Nah.. terjemahin sendiri aje deh!

Para profesional yang bergerak dalam bidang networking, dan tergabung dalam IEEE ini, bekerjasama dalam suatu porject yang bertujuan untuk membuat berbagai prosedure standard yang berkaitan dengan komunikasi. Mereka sangat dikenal karena salah satu project standarisasi LAN yang mereka kerjakan, yaitu IEEE 802 project telah digunakan sebagai standard saat ini.

IEEE 802 project hanyalah salah satu dari sekian banyak project yang telah ataupun sedang mereka kerjakan. Agar mudah mengaturnya, maka dibuatlah kelompok-kelompok kerja atau working group. Masing-masing kelompok mengerjakan project yang berbeda. Kelompok-kelompook ini diberi nama sesuai dengan project yang sedang mereka kerjakan. Misalnya project IEEE 802 tadi.

Namun seiring semakin kompleknya permasalahan, dan semakin meningkatknya permintaan akan kebutuhan pada masalah-masalah yang lebih spesifik, maka kelompok-kelompok project tadi di bagi-bagi lagi menjadi kelompok-kelompok yang lebih spesifik.

Sebagai contoh, IEEE 802.3 adalah working group atau kelompok yang bertanggung jawab dalam hal standarisasi untuk Ethernet, dan the IEEE 802.11 adalah working group yang bertanggung jawab dalam hal standarisasi wireless.

Angka yang terdapat di belakang tanda titik (.), adalah angka yang menunjukkan working group. Dari situ kita bisa mengetahui bahwa kedua contoh tadi berada dalam satu project yang sama, yaitu IEEE 802, tapi berada dalam working group yang berbeda (11 dan 3).

Untuk beberapa waktu model penomoran ini cukup memadai. Namun lagi-lagi, karena permasalahan dan permintaan kembali meningkat, maka dibuat lagi kelompok-kelompok yang lebih spesifik. Dan untuk masalah penomoran atau penamaan working group, mereka memutuskan untuk menambahkan abjad di belakang nama working group.

Contohnya, 802.11a, 802.11g, and 802.3af. Namun ternyata tidak semua abjad bisa digunakan. Beberapa abjad tidak bisa digunakan, misalnya o dan l. Ini untuk menghindari kesalahan yang mengira bahwa hurup o itu adalah 0, dan hurup l itu adalah angka 1.

Lalu timbul satu pertanyaan, mengapa IEEE mau bersusah-payah membuat standarisasi dalam hal penggunaan teknologi wireless ini. Yup, tentu saja dengan tujuan untuk menyamakan teknik dan prosedure yang akan digunakan dalam penggunaan teknologi wireless networking ini.

Tanpa standarisasi ini, maka akan sulit untuk mengkomunikasikan berbagai produk wireless yang sejenis, namun di produksi oleh vendor yang berbeda. Misalnya wireless card merk A tidak bisa berkomunikasi dengan wireless card merk B karena diproduksi oleh vendor yang berbeda.

Wi-Fi Alliance

Wi-Fi Alliance, adalah sebuah assosiasi merk dagang dari sebuah industri global yang bersifat non-profit, yang beranggotakan lebih dari 200 perusahaan. Wi-Fi Alliance di dedikasikan untuk mempromosikan perkembangan dari Wireless LANs (WLANs).

Untuk memastikan bahwa suatu produk WLAN benar-benar bisa berfungsi, adalah salah satu tujuan utama dari Wi-FI Alliance ini. Jadi, Wi-Fi Alliance ini bertugas untuk menguji setiap produk WLAN yang akan direlease ke pasaran. Jika ternyata produk tersebut benar-benar berfungsi sesuai dengan standard, maka Wi-Fi Alliance akan memberikan sertifikat sebagai tanda produk tersebut telah lulus uji kelayakan.



Pada Agustus 1999, Wi-Fi Alliance didirikan. Kala itu, Wi-Fi Alliance masih dikenal dengan nama Wireless Ethernet Compatibility Alliance (WECA). Namun, pada Oktober 2002, WECA akhirnya resmi berganti nama menjadi Wi-Fi Alliance. Semenjak April 2000, Wi-Fi Alliance telah memberikan sertifikat kepada lebih dari 1.500 produk Wi-Fi.

Sertifikat yang diberikan oleh Wi-Fi Alliance ini meliputi tiga kategori, yaitu:

Wi-Fi products based on IEEE radio standards - 802.11a, 802.11b, 802.11g in single-mode, dual-mode (802.11b and 802.11g), and multiband (2.4 GHz and 5 GHz) products.
Wi-Fi wireless network security - Wi-Fi Protected Access (WPA), Personal and Enterprise; Wi-Fi Protected Access 2 (WPA2), Personal and Enterprise.
Support for multimedia content over Wi-Fi networks - Wi-Fi Multimedia (WMM).
International Organization for Standardization
Atau seringkita kenal sebagai ISO. ISO itu adalah sebuah organsasi non pemerintah dan bersifat global. ISO bertujuan untuk mengidentifikasi bisnis, pemerintahan, atau perkumpulan yang membutuhkan dan mengembangkan standarisasi dalam hal kerjasama dengan sektor yang akan mereka gunakan.

ISO bertanggung jawab untuk membuat Open Systems Interconnection (OSI) model, yang telah menjadi referensi standard dalam hal komunikasi data antar komputer semenjak akhir tahun 1970-an.

Nah... itu tadi beberapa organisasi yang telah berjasa dan bekerja sama hingga kita akhirnya bisa menikmati teknologi wireless. Sekarang kita jadi tahu, bahwa ada aturan standard yang harus diikuti dan dipatuhi dalam pengguaan teknologi wireless ini

Wireless Area Network Teknologi Makin Meluas

DALAM dunia informasi-komunikasi (Infokim), dikenal istilah area network, merupakan daerah cakupan dari jaringan (network) informasi komunikasi. Kita mengenal Local Area Network (LAN) yang mencakup area kecil seperti sebuah bangunan pencakar langit, kampus, hotel, bandar udara dll.
Untuk cakupan yang luas, Wide Area Network (WAN) atau disebut Metropolitan Area Network (MAN). Selain itu ada juga Personal Area Network (PAN) yang membentuk jaringan terkecil terdiri dari berbagai peralatan electronik dan telekomunikasi dalam suatu ruangan yang sifatnya orang per orang yang lebih mobile.

Saat ini telah berkembang teknologi wireless untuk area network yang langsung bersentuhan dengan orang per orang yaitu PAN dan LAN. Teknologi ini sangat membantu menunjang menjaga tingkat produktivitas.

Untuk wireless PAN (WPAN) dikenal teknologi nirkabel Bluetooth yang mengintegrasikan hampir seluruh Scandinavia. Untuk wireless LAN (WLAN) dikenal teknologi wireless-fidelity (Wi-Fi). Keduanya memanfaatkan berbagai macam teknologi diantaranya adalah:

1. Teknologi narrow-band. Sistim radio dipancarkan dan diterima dalam frekwensi tertentu (tunggal). 2. Teknologi spread-spectrum. Disamping dipancarkan melalui frekwensi tunggal, informasi dipancarkan simultan dalam suatu spektrum frekwensi dan saat ini menggunakan spektrum 2.4 GHz yang tidak diregulasikan.

3. Teknologi frequency-hopping spread-spectrum (FHSS). Karena dipancarkan dalam suatu spread-spectrum, maka terjadi perubahan frekwensi dari waktu ke waktu sesuai pola tertentu (fixed pattern). 4. Teknologi direct-sequence spread-spectrum (DSSS). Redundant bits yang ada dipancarkan dalam spektrum frekwensi yang sama, menjadikan sistim lebih reliable.

Bluetooth

Teknologi ini akan menggantikan penggunaan kabel dan infra merah yang selama ini dipakai menghubungkan personal computer (PC) dengan printer lokal atau antara sebuah DVD player dan suatu sistim musik atau antara PC dan personal digital assistance (PDA).

Teknologi ini lahir dari hasil kolaborasi antara teknologi komunikasi dan teknologi komputasi. Dengan makin mobile-nya manusia, maka vendor komputer berusaha menciptakan komunikasi wireless ke area network.

Namun timbul masalah karena ada berbagai standar (digital) pada WAN yang dapat dipakai untuk wireless data. Daripada merancang komputer yang dapat bekerja dengan setiap wireless interface card atau modem dalam berbagai frekwensi, lebih sederhana merancang solusi single-radio dalam komputer yang kemudian disebut dengan Bluetooth.

Koneksi nir kabel dan nir infra merah ini dapat dilakukan dalam sistim one-to-one atau one-to-many basis dan mengatur jaringan kecil dalam jangkauan radius 10 meter-an yang disebut dengan pico net. Beberapa pico nets dapat berkomunikasi satu dengan yang lain dalam batas-batas tertentu dan membentuk scatter net.

Chip bluetooth dapat ditanam dalam berbagai peralatan elektronik dan komunikasi dan harganya cukup terjangkau. Bahkan bila sudah diproduksi massal akan berharga USD 5. Kecepatan data yang dapat ditunjang maksimum antara 721 KBps 1 MBps, sehingga setiap pico net dapat melayani 3 kanal suara atau 7 kanal data.

Apabila teknologi bluetooth ini sudah luas dipakai, maka revolusi connection to the home akan segera terwujud. Sebuah PC dapat mengontrol peralatan elektronik di dalam rumah dari televisi sampai dengan oven (tentu saja yang berkemampuan bluetooth).

Wi-Fi

Kalau PAN dapat dibuat wireless, maka teknologi Wi-Fi juga membuat LAN beroperasi secara wireless. Wi-Fi menjawab kebutuhan manusia yang mobile untuk selalu dapat mengakses data melalui wireless LAN.

Wi-Fi, dikenal dengan standar IEEE 802.11b, mulai luas dioperasikan dan beberapa operator di Amerika Serikat mengope-rasikannya secara hot spot di berbagai lokasi seperti Bandar udara, kampus, hotel, coffee shop dll. Wi-Fi sendiri masih mengandung beberapa kelemahan seperti:

1. Standard 802.11b pada 2.4 GHz hanya dapat dioperasikan untuk 3 kanal sekaligus untuk tidak saling mengganggu di suatu lokasi. Kelemahan ini mungkin teratasi, bila terjadi migrasi ke standar yang lebih tinggi yaitu 802.11a pada spektrum 5 GHz.

2. Wi-Fi juga mengakomodasi limit mobility karena tidak seperti jaringan seluler yang menyediakan seamless transfer dari satu based station ke lainnya. Namun tidak begitu menjadi masalah, karena pengguna lap top biasanya diam di suatu tempat tetapi menjadi masalah bagi pengguna pocket PC atau PDA handheld.

3. Masalah security juga menjadi isu, karena percobaan menunjukan enkripsi terketatnya pun (128-bit encryption) dapat dengan mudah ditembus. Namun demikian yang perlu diperhatikan juga adalah beberapa manfaatnya seperti:

1. Kecepatan pengiriman datanya adalah 11 MBps atau 200 kali lebih cepat dari dial-up modem dan 5 kali lebih cepat dari kecepatan maksimum telepon seluler 3G.

2. Karena nirkabel, teknologi ini sangat ideal untuk lingkungan kerja yang lay out-nya selalu berubah dan juga untuk menunjang mobilitas dalam mengakses data pada area yang luas.

3. Teknologi ini sangat scalable, karena dapat diperluas dengan memanfaatkan wireless LAN untuk berinterkoneksi dengan wireless LAN yang lain.

Yang menarik dari beberapa operator yang menawarkan Wi-Fi adalah menghubungkannya dengan backbone network, melalui network access point (NAP). Hal ini dapat menyaingi operator telekomunikasi yang menawarkan akses melalui dial-up modem atau DSL modem atau operator cable-TV dengan akses data kecepatan tinggi melalui cable modem.


10 Kesalahan Professional IT Sebabkan Kerugian Perusahaan


Jika melihat semakin canggihnya dunia cybercrime, maka ternyata banyak kelemahan yang dihasilkan justru dari orang dalam atau dari pegawai perusahaan yang diserang. John N. Stewart, kepala keamanan dari Cisco telah melakukan survey melalui InsightExpress, sebuah perusahan peneliti pasar yang bertugas mengamati keamanan data bisnis dari kelakuan pegawai dan lingkungan kerja. Survey dilakukan pada 1000 pegawai dan 1000 professional IT dari berbagai industri dan perusahaan yang tersebar di 10 negara, yakni Amerika, Inggris, Perancis, Jerman, Italia, Jepang, Cina, India, Australia, dan Brazil, yang di masing-masing negara memiliki perbedaan social budaya, ekonomi, dan adopsi Internet. Berikut hasil pengamatan InsightExpress dari gaya hidup pegawai dan professional IT yang berpotensi merugikan perusahaan :

Mengubah setting keamanan di computer. Satu dari lima pegawai telah mengubah setting keamanan komputernya untuk melewati aturan yang ada sehingga mereka dapat mengakses website yang tidak memiliki otorisasi. Hal ini sering terjadi di Cina dan India, dan terdapat lebih dari 52 persen mereka menjawab, hanya penasaran ingin mengakses website tersebut.

Menggunakan aplikasi yang tidak memiliki otoritas. Tujuh dari sepuluh professional IT mengatakan bahwa pegawainya telah menggunakan aplikasi unauthorized dan website, seperti download music dan shopping online, yang mengakibatkan lebih dari separuh data perusahaan hilang dalam insiden tersebut. Hal ini biasa terjadi di Amerika sekitar 74 persen dan India, 79 persen.

Menggunakan jaringan atau fasilitas yang tidak memiliki otoritas. Dua dari lima orang pegawai IT telah mengakses jaringan atau fasilitas yang tidak sah. Hal ini biasa terjadi di Cina, dan sekitar 14 persen insiden terjadi di bulan ini.

Berbagi informasi rahasia corporate. Satu dari empat pegawai atau sekitar 24% mengakui bahwa mereka secara verbal telah berbagi informasi sensitive dengan non pegawai, seperti teman, keluarga ataupun orang asing. Ketika diselidiki, mereka beralasan, membutuhkan teman berbagi ide, dan mereka kebanyakan tidak menyadari bahwa semua itu adalah salah.

Berbagi device dari perusahaan. Sekitar 44 persen para pegawai IT telah berbagi alat kerja dengan non pegawai, tanpa seizin pihak perusahaan.

Tidak bisa membedakan perangkat kerja dan personal. Dua dari tiga pegawai mengakui telah menggunakan computer kantor setiap harinya untuk keperluan personal, termasuk download musik, shopping online, banking, blogging, chatting, dan sebagainya. Lebih dari 60 persen mereka telah menggunakan email personal untuk melayani pelanggan dan kolega.

Menggunakan device yang tidak terproteksi. Setidaknya satu dari tiga pegawai yang meninggalkan computer mereka log on dan unlocked, ketika mereka tidak berada di meja mereka. Komputer yang ditinggal terutama tanpa log off, dapat membuat insiden pencurian data, akses ke data corporate, dan data personal.

Pencurian login dan password. Satu dari lima pegawai IT menyimpan data login dan password di computer mereka dan menulisnya, kemudian meninggalkannya di meja mereka, ataupun di cabinet yang tidak terkunci, atau ditempel di depan computer. Sekitar 28 persen terjadi di Cina, dan karena ini mereka kehilangan data login dan password untuk account financial personal.

Mengajak orang asing atau teman masuk ke wilayah kantor. Lebih dari satu dari lima professional IT di Jerman atau sekitar 22 persen telah mempersilakan masuk non pegawai di lingkungan kantor. Sekitar 18 persen, orang yang bukan pegawai tersebut telah diperbolehkan untuk memakai fasilitas corporate di balik pegawai.

Kehilangan media penyimpanan portable. Sekitar 22 persen atau satu dari empat pegawai telah membawa data corporate di media portable, di luar kantor. Hal ini 41 persen biasa terjadi di Cina, dan telah menimbulkan resiko untuk kehilangan atau pencurian data perusahaan.

John N. Stewart merekomendasikan beberapa step untuk mencegah hilangnya data :


Kenali data, atur data dengan baik, ketahui bagaimana data disimpan, diakses dan digunakan
Jagalah data, baik corporate atau personal seperti menjaga uang
Bagi pemilik perusahaan, beritahu pegawai bagaimana harus melindungi data sama halnya demi mendapatkan uang
Membuat kebijakan global secara objektif agar pegawai merasa nyaman ketika harus melaporkan insiden sehingga masalah dapat terselesaikan lebih cepat
Membangun kewaspadaan keamanan, edukasi, dan training, juga teamwork untuk proteksi data perusahaan.



Fitur Vista pada Windows XP SP3


Beberapa fitur Windows Vista akan dimasukkan ke dalam versi Windows XP SP3 yang akan datang. Begitulah berita yang sedang banyak dilansir media massa pada akhir pekan ini berkaitan dengan pembuatan Windows XP SP3.
Seperti yang dinyatakan NeoSmart Technologies kepada ComputerWorld, Windows XP3 3205 yang telah dirilis ke dalam versi beta tester pada hari Minggu, memasukkan empat fitur diantara seribu macam perbaikan yang telah banyak diberitakan semenjak debut Windows XP SP2 tiga tahun yang lalu.

Menurut NeoSmart, salah satu fitur Windows Vista yang akan dimasukkan adalah fitur backported di mana di dalamnya termasuk Network Access Protection (NAP), sebuah kebijakan teknologi yang menginspeksi komputer terlebih dahulu sebelum terhubung dengan suatu jaringan besar, kemudian juga akan mengupdate secara otomatis ataupun melakukan pengeblokan jikalau ada yang tidak memenuhi kriteria keamanan.
Tambahan lainnya berasal dari modul kernel yang memuat beberapa algoritma enkripsi yang dapat diakses oleh 3rd party developer. Model aktivasi Windows yang terbaru tidak akan membuat user menginputkan nomor seri produk (product key) lagi.

Microsoft akan mengumumkan Windows XP SP3 didukung NAP dari Windows Vista dan yang juga akan termasuk dalam penyelesaian Windows Server 2008. Direncanakan Microsoft akan merilis Windows XP SP3 ini pada awal tahun 2008, dan sekaligus akan menjadikan XP sebagai Sistem Operasi berumur enam tahun.(dna)




Mac OS dan Sejarahnya

Mac OS, yang bererti Macintosh Operating System, atau Sistem Pengoperasi Macintosh, adalah sistem pengoperasi komputer Apple untuk komputer Apple Macintosh. Mac OS merupakan sistem pengoperasian pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafik (Graphical User Interface -- GUI). Pasukan Macintosh termasuk Bill Atkinson, Jef Raskin dan Andy Hertzfeld.

Terdapat pelbagai pandangan bagaimana Macintosh dibangunkan dan di mana ide asal bermula. Walaupun kaitan antara Macintosh dan projek Alto di Xerox PARC telah luas diperkatakan dalam rekod sejarah, sumbangan awal Sketchpad oleh Ivan Sutherland dan Sistem di Talian (On-Line System) oleh Doug Engelbart tidak kurang pentingnya. Lihat Sejarah GUI, dan Apple v. Microsoft.

Apple sengaja merendahkan kewujudan sistem pengoperasi pada tahun awal kemunculan Macintosh untuk menjadikan Macintosh kelihatan lebih ramah pengguna dan membezakannya daripada sistem lain seperti MS-DOS, yang digambarkan sebagai ajaib (arcane) dan mencabar secara teknikal. Apple mahu Macintosh digambarkan sebagai sistem yang “terus berfungsi” apabila anda menghidupkannya.
Versi

Sistem Operasi Macintosh pada awalnya dikenali sebagai Sistem, seperti “Sistem 6.0.7″ atau “Sistem 7“. Pada awalnya juga dikenali sebagai Kotak Perkakasan “Toolbox”; yang mengandungi himpunan rutin piawaian yang boleh digunakan bagi menggantikan pautan kepada perkakasan komputer itu sendiri.

Pengabstrakan ini yang membenarkan applikasi Mac ditulis untuk satu generasi sistem digunakan pada generasi berikutnya, sebagai contoh: dari Mac Plus kepada Mac II, kepada PowerBook, kepada Power Macintosh. Pada awalnya Apple sengaja mengaburkan kewujudan sistem operasi ini bagi membezakan Mac daripada sistem lain seperti MS-DOS, yang digambarkan sebagai lebih sukar digunakan berbanding Mac. Istilah seperti “sistem” dan “kotak perkakasan (the toolbox)” merupakan cara mudah untuk merujuk kepada perkhidmatan sistem operasi dan Macintosh API seterusnya mengelakkan penggunaan istilah teknikal (technical jargon). Sehingga kemunculan era sistem G3 (yang dikenali sebagai mesin “dunia baru”), sebahagian besar sistem disimpan dalam ROM fizikal pada papan induk, dan juga komponen sistem pada cakera yang menambah, mengesampingkan (override)atau memperbaiki rutin ROM. Tujuannya ialah untuk mengelakkan penggunaan terlalu banyak ruang simpanan dalam cakera liut yang terhad untuk sistem sokongan, kerana komputer Mac yang terawal tidak mempunyai cakera keras. Sebenarnya cuma satu model Mac yang boleh dijalankan (bootable) menggunakan ROM sahaja, iaitu model Mac Klasik 1991.

Sistem 7.5.1 merupakan sistem pertama yang memasukkan logo Mac OS (muka tersenyum (smiley face) biru). Mac OS 7.6 (yang dikeluarkan pada 1996) merupakan sistem pertama yang dinamakan Mac OS kerana wujudnya “klon-klon” Mac, sistem yang hampir serupa daripada syarikat-syarikat lain seperti Power Computing dan Motorola, dan Apple hendak memberitahu dengan jelas bahawa sistem operasiannya merupakan hak milik intelektualnya sendiri.

Sistem Mac OS boleh dibahagikan kepada dua jenis:
Mac OS “Klasik”, sistem yang mula-mula dikeluarkan untuk Mac yang pertama pada tahun 1984 hinggalah Mac OS 9.
Mac OS X (huruf “X” itu disebut sepuluh, iaitu nombor Roman) yang lebih baru. Mac OS X memasukkan unsur-unsur BSD Unix, OpenStep, dan Mac OS 9. Sistem tahap rendah asasnya, Darwin yang berasaskan Unix, merupakan sumber terbuka.

Mac OS Klasik

Mac OS klasik dikenali sebagai satu sistem yang tidak mempunyai sebarang baris perintah (command line); merupakan sistem yang menggunakan antara muka pengguna grafik (IU) sepenuhnya. Dipuji kerana senang untuk digunakan, sistem ini juga dikritik kerana menggunakan kerjasama multitugas (cooperative multitasking), ketiadaan pengurusan ingatan, dan kecenderungan pertelingkahan tambahan/sambungan. “Tambahan” adalah perisian yang ditambah kepada sistem pengoperasi, untuk memberikan fungsi tambahan - seperti rangkaian kerja (networking) - atau sokongan kepada perkakasan tertentu. Sesetengah sambungan tambahan mungkin tidak akan berfungsi dengan betul antara satu sama lain atau mungkin perlu ditambah mengikut urutan tertentu. Menyelesaikan masalah tambahan Mac OS boleh menjadi satu proses cuba jaya yang memakan masa yang panjang.

Mac OS juga memperkenalkan Sistem Fail Hierarki (Hierarchical File System), sebagai satu cara inovatif penyususnan fail. Satu fail pada DOS atau Unix merupakan jujukan bait (byte), yang memerlukan aplikasi mengetahui bahagian bait mana yang mewakili kod dan bahagian mana yang mewakili grafik atau data yang lain, Fail Mac mempunyai dua bahagian yang berlainan. Sebagai tambahan kepada cuaran data, yang merupakan ulangan bait, terdapat juga akar cuaran resource fork yang mengandungi data yang sudah disusun seperti menu, grafik, bunyi, dan segmen kod. Satu fail applikasi mungkin hanya mempunyai sumber yang tidak mengandungi bahagian data. Fail teks mungkin mengandungi teks dalam bahagian data dan maklumat stail pada sumbernya, jadi applikasi yang tidak mengenal maklumat stail tersebut masih boleh membaca teks yang disimpan. Walaupun kaedah ini mempunyai beberapa kelebihan, Mac OS tidak dapat digunakan bersama-sama sistem-sistem pengoperasian lain yang tidak menggunakan sistem Mac OS; contohnya, apabila sesuatu fail disalin daripada Mac kepada DOS atau Unix, akar cuarannya akan dibuang.

Menjelang akhir 1990-an, telah disedari bahawa teknologi era 1980-an ini telah melangkaui hayatnya, dengan kewujudan sistem-sistem pengoperasian multitugas baru yang lebih stabil.

Mac OS X

Rencana utama: Mac OS X

Mac OS X mambawakan pengurusan memori ala-Unix dan pre-emptive multitasking kepada platform Mac. Pengurusan memori yang jauh lebih baik membolehkan lebih banyak perisian berjalan serentak dan hampir menghapuskan kemungkinan sesuatu perisian meruntuhkan perisian lain. Ia juga adalah Mac OS petama memasukkan baris arahan, walaupun tidak dapat dilihat kecuali apabila penggunanya melancarkan perisian “terminal”.

Ramai peminat Mac OS asal menerima OS X, tetapi terdapat beberapa yang mengkritiknya sebagai lebih susah dan kurang mesra pengguna daripada Mac OS asal.

Teknologi Mac OS
QuickDraw: model pengimej imaging model yang pertama memberikan pasaran pukal WYSIWYG
Finder: antaramuka untuk melayari filesystem dan melancarkan applikasi
MultiFinder: versi pertama yang menyokong menjalankan lebih dari satu perisian secara serentak
Chooser: perkakasan untuk mencapai network resources (contoh: mengaktifkan AppleTalk)
ColorSync: teknologi untuk memastikan pemadanan warna yang sesuai
Pengurusan ingatan OS Mac: bagaimana Mac menguruskan RAM dan ingatan maya sebelum bertukar kepada UNIX
Pengemulasian Motorola 68000 oleh PowerPC: bagaimana Mac menangani transisi arkitektural daripada CISC kepada RISC (lihat emulator Mac 68K)
Desk Accessories: perisian kecil “helper” yang boleh dijalankan seiring dengan sebarang perisian lain, sebelum munculnya MultiFinder atau System 7.
PlainTalk: teknologi sintesis pertuturan and pengecaman pertuturan
Mac-Roman : set aksara

Projek Star Trek

Satu aspek sejarah yang menarik mengenai Mac OS Klasik ialah: ianya merupakan satu prototaip rahsia yang tidak diketahui umum yang dimulakan Apple pada tahun 1992 yang diberi nama kod Project Star Trek. Matlamat projek ini ialah untuk mencipta versi Mac OS yang boleh berfungsi pada komputer peribadi serasi-Intel x86. Projek ini tidak bertahan lama, ianya dibatalkan hanya selepas setahun iaitu pada 1993 kerana pertelingkahan politik dalaman. Walaupun begitu, pasukan projek ini berjaya menjadikan perisian seperti Macintosh Finder dan applikasi asas seperti Quicktime berfungsi secara lancar pada PC.

Walaupun perisian Star Trek tidak pernah dilancarkan, emulator pihak-ketiga Macintosh, seperti vMac, Basilisk II, dan Executor, akhirnya menbolehkan kemungkinan menjalankan Mac OS Klasik pada komputer peribadi x86. Emulator-emulator ini terhad mengemulasikan barisan pemproses 68000, dan dengan demikian tidak dapat menjalankan versi Mac OS yang lebih terkini daripada 8.1 yang memerlukan pemprosesor PowerPC. Mutakhir ini, emulator seperti Pear PC telah muncul yang mampu mengemulasikan pemproses PowerPC yang diperlukan oleh versi terkini Mac OS (seperti Mac OS X). Walaubagaimanapun, ianya masih di peringkat awal dan seperti emulator-emulator lain, cenderung untuk berjalan lebih perlahan daripada OS natif.

beritanet.com


 
Free Host | lasik eye surgery | accountant website design